NVIDIA के सबसे लोकप्रिय GPU की अगली कड़ी आज उपलब्ध है – कोई टिप्पणी नहीं


NVIDIA का RTX 4060 स्टीम के हार्डवेयर सर्वेक्षण के अनुसार, यह अप्रैल 2025 तक सबसे लोकप्रिय ग्राफिक्स कार्ड है। अब, अंत में एक उत्तराधिकारी, आरटीएक्स 5060, 50 सीरीज़ ग्राफिक्स कार्ड है जिसे कंपनी CES 2025 में अपनी शुरुआत के बाद से जारी कर रही है। 5060 ने Computex पर घोषणा की, Taiwan में एक व्यापार शो में लैपटॉप संस्करण के साथ घोषणा की, खरीद के लिए उपलब्ध है।

यह सब उत्साह का कारण होना चाहिए, खासकर जब से हम सार्थक जीपीयू प्रदर्शन के लिए मध्यम आकार के गेमिंग लैपटॉप के वर्षों का इंतजार कर रहे हैं। एकमात्र सवाल? NVIDIA स्पष्ट रूप से चाहता है कि आप एक नया GPU और लैपटॉप खरीदें, बिना समीक्षक ने पहले परीक्षण किए।

आरटीएक्स 5060 आगमन

RTX 5060 TI के लॉन्च के बाद एक महीना बीत चुका है, और अब NVIDIA ने बाद में RTX 5060 का उपयोग लो-एंड ग्राफिक्स कार्ड पर लाइन अप करने के लिए किया है।

हम अभी भी RTX 5060 के बारे में बहुत कुछ नहीं जानते हैं, जिसमें घड़ी की गति या वास्तविक CUDA कोर की गिनती जैसे विनिर्देश शामिल हैं। यहां तक ​​कि अगर आप आज से यह कार्ड खरीद सकते हैं, तो यह सब इंतजार करना होगा और वास्तव में इसका परीक्षण करना होगा।

RTX 5060 पिछली पीढ़ी RTX 4060 के समान मूल्य निर्धारण को बनाए रखता है। RTX5060 TI की कीमत नीचे है, लेकिन NVIDIA यहां स्थिर रहा है, साथ ही साथ 8 GB VRAM भी है। मेमोरी के लिए वीडियो रैंडम एक्सेस ग्राफिक्स कार्ड से ग्राफिक्स डेटा स्टोर करता है और प्रदर्शन में सुधार करता है, और तेजी से आधुनिक एएए गेम खेलता है।

आपूर्ति बनाए रखना आरटीएक्स की 50 श्रृंखला के बाकी हिस्सों के लिए एक सुसंगत मुद्दा रहा है, कीमत को बढ़ाकर। RTX 5060 के लिए, NVIDIA ने कहा कि इन कार्डों से “अच्छी आपूर्ति” होने की उम्मीद है, लेकिन हमें इंतजार करना होगा और देखना होगा कि यह कैसे काम करता है। कुल मिलाकर, ये निम्न-स्तरीय कार्ड स्केलर बाजार से प्रभावित नहीं होते हैं, इसलिए उन्हें मास्टर करना आसान होना चाहिए।

RTX 5090, 5080, 5070 TI, 5070 और 5060 TI की तरह, RTX 5060 का मुख्य विक्रय बिंदु DLSS 4 है, एक सुविधा जिसे मल्टी-फ्रेम जनरेशन कहा जाता है। स्टैंडर्ड फ्रेमवर्क जेनरेशन AI को अन्य फ्रेमवर्क के बीच कृत्रिम रूपरेखा बनाने की अनुमति देता है, इस प्रकार फ्रेम दर को उच्चतर बनाता है, जिसे DLSS 3.5 में पेश किया गया था। हालांकि, DLSS 4 के विस्तार के साथ, यह 2x, 3x या 4x फ्रेम पीढ़ी तक फैलता है, जिससे फ्रेम दर बढ़ जाती है। जैसा कि आपने ऊपर की तालिका में देखा है, RTX 5060 में इन AI सुविधाओं को शक्ति देने के लिए एक टेंसर कोर के रूप में अधिक AI शक्ति होती है।

हालांकि, क्योंकि कार्यान्वयन दर मैला है, मल्टी-फ्रेम पीढ़ी एक ऐसी विशेषता नहीं है जिससे मैं विशेष रूप से प्रभावित था। NVIDIA NVIDIA एप्लिकेशन के माध्यम से एक गेम के रूप में फीचर को अधिलेखित करता है, और अपेक्षाकृत कुछ गेम स्थानीय रूप से इस सुविधा का समर्थन करते हैं। जबकि कागज पर उच्च फ्रेम दर प्रभावशाली हैं, बड़ी समस्या यह है कि आप जितने अधिक कृत्रिम फ्रेम जोड़ते हैं, उतने अधिक इनपुट लैग।



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